Glurba Lugliiamo
Glurba Lugliiamo
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Fiche d'évolution
Glurba – Hutt

Légende :
caractéristique ou pouvoir de départ à la création
caractéristique ou pouvoir gagné par expérience


Caractéristiques :

FORCE████ 5/6
DEXTÉRITÉ████ 5/6
AGILITÉ██████ 2/6
CONSTITUTION████ 5/5
INTELLIGENCE█████ 4/6
SAGESSE███ 2/5
CHARISME████ 5/6

Pouvoirs :

Détection, niveau 1
Télékinésie, niveau 1
Amélioration des capacités, niveau 1
Persuasion, niveau 1
Protection de Force, niveau 1

RP ayant permis un gain d'expérience :

• +1 en Constitution

- [Général] : Glurba est un Hutt, une race naturellement dotée d'une très bonne résistance physique, résistante notamment aux maladies et aux poisons, et dont le corps possèdes des capacités de régénération. En prenant de l'expérience et en devenant plus puissant, Glurba devrait naturellement devenir plus résistant.

- [RP] Limaçon et canasson : Glurba a droit à un entraînement au sabre-laser avec le Maître Jedi Alycius El'Dor. Un entraînement riche, comportant quelques passes d'armes intensives et prolongées, mettant à l'épreuve l'endurance du Hutt, au point que son mucus devienne si déshydraté qu'il puisse l'engluer au sol sur place. Non seulement Alycius El'Dor pousse les capacités du Hutt à leurs limites, mais il l'incite même à prendre des risques pour l'attaquer, si bien que Glurba n'hésite pas à la fin de l'entraînement à se blesser sur le sabre-laser du Maître Jedi pour lui porter un coup en comptant sur ses capacités régénératrices.

- [RP] Le Réveil : Glurba est confronté à Darth Lumen, une Seigneur Sith qui réquisitionne la petite navette de transport dont il est l'unique passager. Afin d'éviter que Darth Lumen ne tue tout le monde à bord dans un accès de rage ou de folie, Glurba accepte de la laisser se “nourrir” sur lui. Il subit ainsi trois absorbtions de vie consécutives, qui mettent sérieusement à l'épreuve ses capacités de régénération et lui affaiblissent l'esprit tout autant que le corps, asséchant la Limace et la rendant plus manipulable aux suggestions.

• Persuasion, niveau 1

- [Event] Le Bon, la Brute et le Gluant

- [Event] Le bras armé de Borenga

• +1 en Force

- [RP] Taquiner le gastéropode : Glurba, en manque d'entraînement, décide d'aller se faire la main sur un programme automatisé à défaut de pouvoir solliciter Maître Sliviqas. Il a à peine le temps de commencer, que la porte s'ouvre. Elias Walas a suivi ses traces de mucus et de bave, et les deux Padawans décident tout naturellement de s'entraîner l'un contre l'autre, tant qu'à faire. Voyant ce jeune blanc-bec Humain au corps assez fin, Glurba ne s'attend pas à ce que leur duel amical devienne aussi musclé. Elias est agile, et pour le contrer, Glurba utilise sa queue pour frapper fort. A deux reprises, il joue donc de ses muscles pour mettre son adversaire à terre. S'ensuit alors le moment où Elias se vexe et commence à entailler le dos du Hutt assez violemment. Glurba réussit un peu tard à interposer son sabre-laser et doit lutter pour repousser la lame de son adversaire. Comme quoi, il faut se méfier des apparences, car ce duel amical a été tout sauf dans la finesse.

• +1 en Intelligence

- [Mission] La poubelle planète de la galaxie

• +1 en Charisme

- [RP] L'interlocuteur inopiné : Alors qu'il est étalé à une table d'une cantina de Nar Shaddaa, se faisant passer pour un Hutt local, Glurba est abordé par Ottona Anticisse, une Guerrière Sith. Cette dernière a perçu la Force chez lui et devine qu'il est sûrement un Jedi. S'engage alors une petite joute psychologique entre les deux, Glurba jouant sur ses points forts pour sauver la vie d'une serveuse esclave et se débarrasser de la Sith sans avoir à allumer son sabre-laser : intimidation, bluff, impassibilité... Il réussit à résister à toutes les provocations de la Sith, la poussant à bout jusqu'à ce que cette dernière quitte la cantina en s'étant à coup sûr attiré des ennuis.

- [RP] La poubelle planète de la galaxie : Afin d'accomplir une mission avec Wen Janto dans les bas-fonds de Coruscant, là où personne ne s'attend à trouver un Hutt, Glurba s'est livré à un exercice qu'il adore : jouer le rôle d'un “vrai” Hutt esclavagiste. Il a ainsi pu manipuler un marchand en le poussant à confier la vie d'un enfant à Wen, ce qui était le but. Devant un autre marchand, il a joué un autre rôle, celui d'un potentiel acheteur ayant flairé une arnaque, et c'est par la menace qu'il a impressionné son interlocuteur et a réussi à lui soutirer des informations.

• +1 en Sagesse

- [Event] Cinquante nuances de gris

- [Event] Pas de repos pour les braves

• +1 en Dextérité

- [RP] Il faut sauver Nils : Pour accomplir sa mission dans l'arène de Frakkiaa, Glurba a dû montrer combien il est agile de ses doigts bien plus que de son corps. Mettant à l'œuvre ses compétences, il a dû trafiquer un panneau électrique avec précision sans laisser de trace de mucus (ce qui relève pratiquement de l'exploit pour notre cher Hutt baveux), mais aussi retourner les tirs de blasters de plusieurs gardes de l'arène de sorte à rester en bon état pour affronter juste après son ultime obstacle dans cette mission.

• Protection de Force, niveau 1

- [Mission] Il faut sauver Nils

Evolutions souhaitées et RP liés :

• +1 en Force

- [RP] Coloc's : Sous l'œil de Maître Alycius El'Dor, Glurba affronte en entraînement Niganoht Qademanda puis Solal Kalel. Et le Hutt a dû jouer des muscles. A un moment dans chacun des deux duels, il s'est trouvé empêtré dans son mucus, une situation qui lui arrive plus souvent qu'il ne veut bien l'admettre ; même si, la première fois face à Niganoht Qademanda, il a été aidé par une aspersion d'eau, il a à chaque fois dû forcer sur les liens de mucus collant pour continuer à se battre. Face à Niganoht, il a aussi frappé avec sa queue pour repousser et sonner son adversaire. Enfin, face à Solal, il a dû se débattre pour déloger le félin qui lui est grimpé dessus.

• +1 en Charisme /ou/ Détection (niveau 2) /ou/ +1 en Intelligence

- [RP] Initiation à la politique : Chargé par son maître d'accueillir la Sénatrice de Kuat et Vice-Chancelière, Lana Anthana, au Temple Jedi d'Ondéron, Glurba comprend que cette “mission” n'a pas été décidée au dernier moment, et que ce choix porté sur lui n'est pas dû au hasard. A défaut de suivre sagement les cours destinés aux Padawans, le jeune mais néanmoins adulte Hutt va recevoir un cours pratique malgré lui. Il va ainsi non seulement être initié à la politique, pour peut-être, qui sait, devenir un jour un ambassadeur des Jedis auprès des politiciens, mais il va aussi apprendre à voir au-delà des apparences, alors qu'il découvre avec stupeur que Lana Anthana est entourée d'une aura obscure. Courtiser une Vice-Chancelière, apprendre les rouages de la politique, représenter l'Ordre Jedi, détecter le vrai du faux et savoir discerner où se trouve la lumière, autant de chose que Glurba apprend bien mieux en pratique qu'en suivant des cours théoriques.
Glurba Lugliiamo
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Ajout de deux souhaits d'évolution :
• +1 en Constitution
• +1 en Sagesse

(voir premier post du topic)
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Le Padawan Glurba gagne un point de Constitution.


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Le Padawan Glurba Lugliiamo gagne un point de Force.


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Le Padawan Glurba gagne un point de Charisme.


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Le Padawan Glurba Luugliiamo gagne un point en dexterité

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