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Naël Luz : Maître d'armes de l'Académie Sith. (Cela n'a pas été joué en Rp mais Darth Ynnitach pourra confirmer la nomination.)

Caractéristiques :

Caractéristiques :

Force: 3
Dextérité: 5
Agilité: 5 (+1) = 6
Constitution: 2 (+1) = 3 (chui pas costaud, je sais, mais je suis beau!)
Intelligence: 4
Sagesse: 4
Charisme: 5

Pouvoirs :

Lancé de sabre
Télékinésie (niveau 3)
Absorption de Vie (niveau 1) (niveau 2)
Amélioration des capacités (niveau 1)
Détection (niveau 2)
Persuasion
Voile de Force (niveau 1)
Éclairs de Force (niveau 1)
Étouffement (niveau 1)
Amélioration des capacités (niveau 1)
Protection de Force (niveau 1)

Justifications : Longue queue, griffes rétractiles, pattes retournées, silhouette fil de fer; Naturellement doté en ce sens, Naël métisse Cathar-Trianii (sans preuve mais vu son aspect très félinisé, on s'accordera à penser à cette race en priorité) est très souple. Il a le potentiel d'un atthlète de haut niveau. Or ça tombe bien puisqu'il use et abuse de ses capacités. beaucoup la Force mais s'est surtout spécialisé dans le maniement du sabre-laser, d'ailleurs il est devenu maître d'armes de l'Académie Sith. De constitution frêle, il doit compenser avec son agilité. Tous ses entraînements visent à améliorer sa souplesse ainsi que sa coordination.

Dans presque chaque Rp, la faiblesse physique de Naël est mise en avant, allant de paire avec son unique moyen de survie: sa souplesse légendaire de félin et son entraînement (volontaire ou non) afin d'améliorer encore ses réflexes.

Quelques RPs correspondants:

Opération infiltration de boîte, mission amusement: Naël profite d'être sur Coruscant pour s'amuser, il y rencontre Ambre, une étrange jeune femme. Sans parler de séduction au sens propre, ces deux personnages à part se lient d'amitié autour d'un verre mais aussi à travers la danse. C'est peut-être un événement banal, mais si Naël se défend bien dans cet art jamais pratiqué, c'est grâce à son extraordinaire souplesse. Le félin transforme ses bottes de bretteur habituelles en pas de danseur. Mine de rien, même quand il s'amuse, il s'entraîne.

Bienvenue dans notre centre de remise en forme: Naël combat Fuchs Mara, un nouvel aspirant. Face à ce colossal zabrak, le félin utilise beaucoup de feintes (glissades entre ses jambes, changements de direction inopinés, tours de passe-passe avec son sabre-laser). C'est, pour lui, le seul moyen d'apprendre la vie à ce petit insolent et ça marche puisqu'il gagne...

[Cours débutant, tu sais lancer la baballe ? C'est bien, et ton sabre-laser Lors d'un cours commun Naël fait sensation. Efféminé, un peu nunuche, très-trop- jeune par rapport à ses élèves, bref pas du tout crédible le professeur ne donne pas envie d'être respecté. Pour changer la donne, le nouveau maître d'armes de l'Académie fait une petite démonstration au sabre-laser (sur PNJ devant deux joueurs) et s'attire enfin les "faveurs" de deux apprentis pourtant difficiles à contente (sachant que l'une d'elles est quand même l'apprentie de la Dame Noire.). Tout le monde se met au travail, les pirouettes et cabrioles de Naël avec son arme ayant, semble-t-il, justifiés son nouveau rang.

Vas-y fais-moi mal Candide est un gamin qui porte bien son nom. L'apprenti encore adolescent se fait attaquer dans la cantine. Il utilise la Force pour dérouter son adversaire et y parvient un moment, suffisamment pour donner envie à Naël d'intervenir en sa faveur. Agile, le félin se donne en spectacle, prouvant que son titre de Maître d'armes ne lui a pas été donné au hasard. Se jouant de l'apprenti belliqueux (PNJ) le guerrier remporte une belle victoire en finissant par couper un petit bout de peau à son ennemi, signe d'une grande dextérité. Il aura bien virevolté au milieu de plats pour sortir Candide de ce mauvais pas.

La suite du petit poney: Encore une fois Naël doit faire face à un Colosse, et Seigneur Sith pour ne rien gâcher. Bien que le combat soit amical, face à cet humain de 2 mètres tout en muscles, Naël doit utiliser son agilité. Il joue avec le terrain, aspérités ou sol glissant, roulades et sauts sur tous les objets environnants pour tâcher de faire tourner son adversaire en bourrique, le tout avec son sabre-laser. Une pratique ausi virtuose que dangereuse puisqu'il peut se brûler lui-même, pourtant Naël maîtrise... Enfin il perd quand même le combat mais aura tenu la joute suffisamment longtemps pour briller aux yeux de Sir Calobarian... Au point que ce dernier lui propose de devenir son apprenti spirituel.

Deuxième évolution demandée: Absorption de Vie (niveau 1)--> Niveau 2 (Je ne sais pas si on peut demander les deux... Si ce n'est pas possible, à considérer comme deuxième souhait s'il vous plaît)

Naël utilise énormément ce pouvoir pour récupérer son énergie en combat. Doté d'une faible capacité, il tente de s'en sortir en reprenant ce qu'autrui lui a dérobé.

Rp's correspondants:

Event VI infiltration pour méfait programmé: Face à un Padawan (Jerken) et un soldat de la République (Randall) Naël part perdant. D'ailleurs il s'affaiblit très vite sous les coups de ses ennemis, mais tout change à partir du moment où le Sith commence à utiliser le pouvoir "absorption de vie", au moins 2 fois voir trois, à chaque fois avec succès (tous les jets de dés réussis dont un critique) sur le Major. Cela lui permet de récupérer et de gagner cette première manche... Même s'il perd ensuite et ne peut prendre la famille royale en otage.

Event VI.2 La Traque: Accompagné par Dranor, un mercenaire, Naël commence très mal son combat. Les deux adversaires (Moktarr et Katherine) s'acharnent sur lui et le Sith chancèlent très vite. Pourtant il finit par remonter la pente et mieux, aider son camarade à mettre les ennemis en déroute... Ce qui a changé la donne ? Le pouvoir Absorption de vie sur le gros Besalik et sa copine (Deux jets réussis dont un critique sur Moktarr)
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Le guerrier Sith Naël Luz développe le pouvoir d’absorption de vie au niveau 2

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Le guerrier Sith Naël Luz gagne un point en Agilité

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Bonsoir

Pour Mister Miaou, bien que ce soit un peu confus, j'aimerais demander un point de sagesse. En plus de son contrôle côté colère, sensibilité extrême commune à de nombreux Siths, notre métisse a tendance à utiliser ses dons en continu, de manière pas spécialement effusive sinon diffuse.

Mission Inquisition sur Sernpidal Pour identifier le danger, convaincre le Gang de son utilité, voir se camoufler ou convaincre, Naël s'appuie sur le Force. Il n'utilise pas le vol d'énergie mais augmente ses sauts et autres pirouettes pour impressionner.

A trop jouer avec un sabre-laser, on se le met où il ne faudrait pas Confirmant ce que son odorat avait capté, la Force permet à Naël d'identifier Eerhia quand elle arrive dans sa cache. Il l'utilisera ensuite pour appuyer son combat.

C'est réellement léger, mais j'avoue que la majorité de ses rp's ne concernent pas directement des combats avec la Force ou des situations où il l'utilise. Donc, si le point n'est pas accordé ou quoique ce soit d'autre d'ailleurs, je comprendrais. Encore désolé, il semblerait que tous les sujets ne fasse appel qu'au pouvoir de "blabla" de ce cher Naël Shocked
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La Guerrier Sith Naël Luz apprend le pouvoir Amélioration des capacités au niveau 1


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Bonjour,

voici les demandes pour Mister Miaou. Merci study (le 19.11.2018)

Demande 1: Ambidextrie:

À trop jouer avec un sabre-laser, on se le met où il ne faut pas : Naël montre son intérêt pour apprendre à manier deux lames, il commence son entraînement avec des bâtons, trouvant l'aide inespérée de l'apprentie Sith Eerhia.

hupadgh n ghft n gha nyth: Naël passe un pacte avec une autre guerrière Sith, Darth Asmenys, pour apprendre à manier deux sabres, tous deux débutent la leçon avec des sabres d'entraînement.

Remise à niveau: Avant d'être interrompu par la capricieuse Ashela qui veut améliorer ses capacités physiques sans faire d'effort, Naël s'exerce à manier deux lames.

Demande 2: + 1 en constitution

En plus de faire très attention à son alimentation -ce fait est mentionné dans plusieurs rp's- Naël travaille beaucoup son corps, conscient de manquer de force mais aussi d'endurance.

Tous les Rp's précédant indiquant qu'il s'entraîne, travaillant donc sa résistance.

Spoiler:

+

Frères de poils: En quête de son identité, Naël accompagne un Maître Jedi particulièrement véhément sur un monde sauvage, sans concession où batailles et longues marches se succèdent.

Une lueur au loin c'est dans ce lieu inhospitalier, désertique que Naël teste sa résistance bien malgré lui.

Jambes de bois et perroquets: Noctis emmène le jeune guerrier pour une balade de santé au fin fond de la montagne. Après une nuit sur le sol dur d'un ancien abri, il faut recommencer à marcher, marcher, marcher...

Petite collation: Naël s'entend bien avec l'apprenti Jedi capturé dernièrement: Kolin. Pour le sortir de son marasme, le Guerrier prétend vouloir se défouler. Il le libère donc quelques heures par semaine pour en réalité l'entraîner comme un égal. Il apprend quelques techniques Jedis comme la maîtrise de soi et se dépense en compagnie du jeune garçon.
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Le Guerrier Sith Naël Luz apprend le pouvoir d'Ambidextrie

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