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 Modification des règles pour l'Ambidextrie / Ajout d'un pouvoir

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Saï Don
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MessageSujet: Modification des règles pour l'Ambidextrie / Ajout d'un pouvoir   Mer 22 Jan 2014 - 22:01

Bonjour à tous !

Une petite news suite à un débat ouvert par vos soins et concernant l'utilisation des doubles sabres ou deux armes en général : cet avantage était visiblement un peu trop puissant ; aussi avons-nous créé un pouvoir de manière à ce que d'une part, ce soit une compétence qui soit limitée en avantages et non accessible à tous et d'autre part, elle ait un coût en PF pour les Forceux dont les lames sont déjà dévastatrices.

En voici ci-dessous le détail. N'hésitez pas à poster à la suite pour poser vos questions (plutôt que par MP car cela m'évitera d'avoir à faire 5 fois la même réponses :-) )

Utilisation des sabres doubles lames ou de deux armes.

Pour les utilisateurs de la Force :
Tout d'abord, cette utilisation correspondra à un pouvoir disponible uniquement aux Chevaliers/Guerriers & Maîtres/Seigneurs (par validation tout du moins ; rien n'empêche que votre padawan se spécialise dans ce domaine même si cela est peu vraisemblable car il aura besoin d'énormément de temps d'apprentissage et d'agilité, mais pourquoi pas).
La compétence principale à retirer de ce pouvoir est la possibilité de faire deux attaques en un seul tour (donc deux jets d'attaque physique, ce qui est normalement impossible).
Ce pouvoir (puisque c'en est un) comportera trois niveaux et consommera des points de Force. Ainsi :
Au niveau 1 : Le deuxième jet d'attaque sera calculé sur une agilité diminuée de 3, et consommera 6 PF par tour. Si vous n'avez plus de PF, vous ne pouvez plus utiliser votre deuxième sabre pour attaquer (rien n'empêche toutefois qu'inRP, vous vous en serviez pour vous défendre ou faire joli).
Au niveau 2 : Le deuxième jet d'attaque sera calculé sur une agilité diminuée de 2, et consommera 4 PF par tour.
Au niveau 3 : Le deuxième jet d'attaque sera calculé sur une agilité diminuée de 1, et consommera 2 PF par tour.

Pour les non-utilisateurs de la Force :
Il est à noter que la même compétence est désormais à disposition des non-utilisateurs de la Force, qui disposent tous d'office du niveau 1. Le barême est le même à l'exception du fait qu'ils n'ont pas besoin de consommer de Force pour utiliser cette compétence. Ainsi :
Au niveau 1 : Le deuxième jet d'attaque sera calculé sur une dextérité diminuée de 3.
Au niveau 2 : Le deuxième jet d'attaque sera calculé sur une dextérité diminuée de 2.
Au niveau 3 : Le deuxième jet d'attaque sera calculé sur une dextérité diminuée de 1.

Cette compétence peut également être utilisée par les Forceux qui utilisent des blasters ou des armes autres que les armes lasers des Jedi et des Sith (bâtons, vibrolames, etc.)

Par contre attention ! Si vous souhaitez que cette compétence apparaisse dans vos stats, il faut me prévenir par MP car je ne sais pas qui se sert effectivement de cet avantage inRP. (Pour vous, non-u qui ne combattez habituellement pas avec 2 armes, la compétence est d'office au niveau 1, donc inutile de me contacter, vous y aurez droit en situation réelle, et rien ne vous empêche un jour d'obtenir la compétence au niveau 2 lors de l'évolution)

Enfin, cette règle ne s'appliquera pas pour l'Event, afin de ne pas déséquilibrer les combats en cours.
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