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 [République] Inventaire des équipements de la République [en cours]

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Halussius Arnor
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MessageSujet: [République] Inventaire des équipements de la République [en cours]   Lun 21 Jan 2013 - 10:30



¤¤ Inventaire des équipements des Forces de Sécurité de la République ¤¤



~ La Marine républicaine ~




// Vaisseau de classe Valor \\
Type: Vaisseau de ligne




Ce vaisseau est le fleuron de la marine républicaine. Mesurant environ 500 mètres de long, il est équipé de nombreuses tourelles turbolasers, ainsi que de canons à ion, de tourelles Quadlaser, de lanceurs de torpilles à proton et des lances-missiles à concussion et de plusieurs projecteurs de rayons tracteurs. Son arsenal étendu fait de ce vaisseau un adversaire redoutable et une véritable forteresse volante.

De plus, ce vaisseau est aussi une plate-forme de lancement puisqu'il embarque 70 chasseurs de classe Aurek, 40 chasseurs de classe Liberator, 40 bombardiers de classe Invictus et 25 navettes de classe Oblivion pouvant ainsi débarquer à tout moment les 5 000 soldats embarqués et leurs matériels.


Sa capacité de stockage étant de plusieurs milliers de tonnes, un vaisseau peut effectuer une mission d'une durée pouvant excéder facilement une année.


// Vaisseau de classe Hammerhead \\
Type: Croiseur de combat




Ce vaisseau est le fer de lance de la marine républicaine. Il mesure prêt de 315 mètres de long. Son arsenal modeste, constitué de 4 double-tourelles turbolasers lourdes, 2 tourelles turbolasers, 2 tourelles Quadlaser, 2 tourelles lasers à tir rapide et son projecteur de rayon tracteur, n'enlève rien au fait qu'il soit un adversaire honorable. Bien que polyvalent, les Hammerheads sont essentiellement utilisés pour le combat contre les vaisseaux lourds.

Il dispose d'un hangar pouvant contenir 12 chasseurs de classe Aurek et 2 navettes de classe Oblivion.

Son équipage se compose de 300 membres et il peut embarquer prêt de 400 personnes en plus. Sa capacité de stockage de 4 000 tonnes lui permet d'effectuer des missions de plusieurs mois.

// Vaisseau de classe Majestyc \\
Type: Frégate




Fondamentalement, ce vaisseau est similaire à celui d'un Hammerhead. En effet, la frégate emporte 2 double-tourelles turbolasers lourdes et 2 tourelles turbolasers et mesure un peu moins de 300 mètres. Ce qui les différencie est la polyvalance de la frégate. Celle-ci à, en effet, été conçue de manière à pouvoir remplir plusieurs fonctions en fonction des besoins et peut donc avoir le rôle de centre médical mobile, de laboratoire de recherche mobile, d'escorteur pouvant engager le combat avec des vaisseaux de faible et moyens tonnages, de patrouilleur ou encore de centre d'écoute et de transmission.

Ce vaisseau est assez facilement manœuvrable et plus rapide qu'un Hammerhead. Son hangar ventral peut seulement accueillir 2 chasseur de classe Aurek et un navette de classe Oblivion.


// Vaisseau de classe Thranta \\
Type: Corvette




Cette corvette est un modèle réduit du Hammerhead. Elle n'a été conçu que pour une chose, le combat. C'est pourquoi, malgré ses 280 mètres, la corvette est équipée de 2 double-tourelles turbolasers lourdes, 4 tourelles turbolasers, 2 tourelles laser à tir rapide, 4 canons à ions et 1 lanceur de missile à concussion.

Son générateur de bouclier à également été renforcé afin de lui donner plus d'endurance.

Afin que son rôle d'avant-garde soit totalement rempli, la corvette dispose d'un hangar relativement petit mais bien conçu, avec un système de cloisons amovibles, qui lui permet d'embarquer 14 chasseurs de classe Liberator, 2 bombardiers de classe Invictus et 4 navettes de classe Oblivion.


// Vaisseau de classe Defender\\
Type: Corvette legère



Ce vaisseau est plus un vaisseau de transport gouvernemental qu'un véritable vaisseau de combat. En effet, sert essentiellement de transport officiel pour les membres du gouvernement de la République, les membres du Sénat, les officiers des Forces de Sécurité de la République ou plus généralement de l'Administration républicaine.

Il ne possède que pour seul défense 2 doubles-tourelles laser et un lanceur de missile à concussion. Il possède cependant un bouclier solide qui lui permet d'encaisser de puissants tir le temps de passer en hyper-espace.

Le vaisseau à été aménager pour offrir un certain confort au nombre restreint de passager qu'il peut embarquer.

Ce modèle de vaisseau est également utilisé par l'Ordre Jedi comme vaisseau consulaire et par le Chancelier suprême de la République, à ceci prêt que ce dernier dispose d'une version unique dans la galaxie, puisqu'il à été conçu pour être également un centre de commandement mobile d'où le Chancelier peut continuer à exercer ses fonctions grâce à de nombreux équipements qui ne sont pas de série.


// Vaisseau de classe Oblivion\\
Type: Transporteur de troupes / Navette d'assaut



Bien que de conception récente, la navette de débarquement de classe Oblivion est destinée à devenir l'un des principaux transports de troupes utilisés par la République. Elle mesure un peu moins de 20 mètres de long. Bien qu'il soit recouvert d'un lourd blindage ce vaisseau reste rapide et maniable. Elle est équipé de deux canons lasers principaux et d'un canon laser à tir rapide rétractable.


La fonction essentielle de cette navette est de débarquer des troupes sur le champs de bataille, elle peut aussi servir de chasseur lourd pour suppléer la chasse traditionnelle.

La navette peut transporter un total de 54 soldats, deux moto-jets et 100 tonnes de cargaisons. Selon la configuration, certains modèles de navette sont prévus pour transporter 250 droïds de combat de type Sentinelle et 100 droïds de combat de type Juggernaut.


// Vaisseau de classe Foray\\
Type: Transporteur lourd / Vaisseau de ravitaillement



Modèle vieillissant, la corvette de classe Foray à été reconvertit un transporteur lourd et vaisseau de ravitaillement afin de débarquer le matériel et les unités lourdes de la République au plus prêt du champ de bataille.

La corvette, mesure 155 mètres et utilise pour se déplacer deux
immenses propulseurs qui se situaient à l'arrière de part et d'autre de
la structure principale. L'arsenal du vaisseau n'a cependant pas été changé et comprend toujours deux batteries moyennes de turbolasers.

La structure interne à été repensé afin de que le vaisseau puisse accueillir un stock important de matériels. Si à l'origine la corvette pouvait emporter 2800 tonnes de frets, les modifications effectuées lui permettent à présent d'emporter près de 5500 tonnes.


// Chasseur de classe Liberator\\
Type: Chasseur de supériorité spatiale et aérienne



Ce nouveau chasseur est destiné le modèle de chasseur polyvalent de la République. Il peut aussi bien jouer le rôle d'escorteur que d'intercepteur. Il est aussi très bon dans les attaques de type air-sol.

De conception récente, le chasseur mesure 12 mètres de long et dispose de deux canons lasers puissants situés de part et d'autre de l'appareil sous les ailes et d'un lanceur de torpille à proton situé à l'avant de l'appareil.

Le vaisseau dispose d'un hyperdrive ce qui permet des missions éloignées. Afin de pouvoir en emporter un grand nombre, les ailes du Liberator se rétractent et s'alignent le long du cockpit.


// Chasseur de classe Aurek\\
Type: Chasseur de supériorité spatiale


Modèle déjà ancien, le chasseur de classe Aurek n'en reste pas moins un appareil performant, efficace et relativement peu coûteux.

Long de 9,2 mètres, le chasseur Aurek est la parfaite association entre la vitesse et la
manœuvrabilité Il est très robuste car pouvant encaisser
beaucoup de dégâts.

L'arsenal du chasseur se compose de 2 canons lasers lourds disposés à l'arrière, sur les ailerons amovibles, et d'un lanceur de torpille à proton contenant 6 torpilles à protons.

Il est également doté d'un
hyperdrive et sa soute peut contenir jusqu'à 20 kg de fournitures
utiles et son autonomie dans l'espace est d'une semaine.

Les ailes de
ce chasseur peuvent adopter une position d'attaque, ce qui lui donne une forme ressemblant alors à la lettre A.

L'Aurek est un chasseur
facile à ravitailler et à réarmer, ce qui fit de lui le chasseur idéal
pour les escadrons de vaisseaux-capitaux.



// Chasseur de classe Invictus\\
Type: Chasseur - Bombardier



Le chasseur de classe Invictus est le dernier né de la flotte républicaine.

Il à été conçu afin de pouvoir bombarder les positions ennemis, que se soit au sol ou dans l'espace. Le bombardier Invictus peut en effet s'attaquer aussi à des vaisseaux lourds.

Pour ce faire, il embarque un arsenal impressionnant. Mesurant un peu moins de 15 mètres de long, l'Invictus est équipé de 2 canons lasers, de 2 lanceurs de torpilles à proton contenant chacun 5 torpilles, un lanceur de missile à concussion contenant 10 missiles et d'un lanceur de bombes pouvant aller du simple détonateur thermal à la bombe à proton.

Son arsenal étant conséquent et prenant beaucoup de place, le bombardier est dépourvut d'hyperdrive ce qui rend nécessaire la présence d'un vaisseau-capital. Si à l'origine le chasseur était prévu pour accueillir un pilote et un artilleur, la place de l'artilleur à été supprimé afin d'augmenter la capacité d'emport du bombardier. Mais étant donné la complexité des manœuvres, les ingénieurs ont remplacés le deuxième pilote par un astrodroïd afin de suppléer le pilote.

Malgré son poids et son blindage renforcé, le chasseur peut compter sur un double moteur qui lui permet de conserver une vitesse honorable.

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Halussius Arnor
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MessageSujet: Re: [République] Inventaire des équipements de la République [en cours]   Mer 23 Jan 2013 - 9:02

~ L'armée républicaine ~


// Soldat de la République \\






Ces soldats sont l'incarnation des plus hautes aspirations des forces armées de la République et de leur ambition d'être la force de combat la plus avancée de la galaxie.

Ils sont équipés pour faire face à n'importe quel ennemi, dans n'importe quel environnement, mais ce n'est pas leur équipement qui les rend difficiles à éliminer. Les plus grandes armes de ces soldats sont leur esprit indomptable, leur sens inébranlable du devoir et leur loyauté indéfectible envers leurs camarades et les idéaux de la République.

L'armure se compose de 20 éléments ergonomiques en alliage de
plastoïdes composites, pour un total de 40 kg. Les différents éléments sont attachés aux autres grâce à des systèmes de fixation magnétique afin qu'une pièce de l'armure ne se détache facilement.

Sous l'armure, le soldat porte une combinaison noire moulante
parfaitement étanche les protégeant des températures
extrêmes, des liquides et des vapeurs acides. L'armure possède en
outre un système de réfrigération permettant au soldat de ne pas mourir
de chaud.

L'une des pièces majeures de l'armure est le
casque. Équipé de divers émetteurs radio il possède en plus une visière teintée, protégeant les yeux du soldat des différentes variations de lumière et lui permettant de voir
notamment dans le noir. Toutes fois, la visière n'est pas totalement
imperméable aux flashs de lumière, ce qui fait que le soldat peut être relativement aveuglé par une grenade flash par exemple.


A cela s'ajoute d'autres fonctionnalités de la visière, comme
le fait qu'elle serve d'interface entre le soldat et son armure ou avec son arme (systèmes de visée, compteur de munitions…). Par
des mouvements des yeux et de la bouche, le soldat peut accéder à
des systèmes de diagnostiques l'informant sur l'intégrité de l'armure
et sur sa propre condition physique. C'est également à partir de la
visière que le soldat peut communiquer avec d'autres unités avec le commandement.


Enfin, le casque possède un système de filtration permettant au soldat de ne pas inhaler les agents pathogènes contenus dans l'air
comme du gaz empoisonné ou des virus. Les systèmes audios ne sont pas en reste. En effet, le casque retransmet à son porteur les sons ambiant avec
une haute fidélité, lui permettant d'être toujours parfaitement informé
sur son environnement direct.


L'armure est aussi dotée de petits modules extérieurs
comme par exemple une ceinture utilitaire, qui contient du matériel de
premier secours, des chargeurs de munitions, des détonateurs thermal,
un grappin, des rations de survie et bon nombre d'autres éléments.


// Unité Droïd de guerre type Sentinelle \\



Le droïd sentinelle est un droïd de combat à structure humanoïde. Disposant d'un solide blindage en duracier et d'un fusil blaster, la machine a une allure redoutable pour toute personne qui désirait se mesurer à elle.

Le droïd est équipé d'un bouclier d'énergie de faible puissance capable de bloquer seulement quelques tirs de blasters.

Pour communiquer avec l'extérieur, le droïd sentinelle utilise un vocabulateur restituant une voix métallique. Pour les longues distances, il dispose d'un comlink intégré dans ses systèmes.


// Unité Droïd de guerre type Jungernaut\\



Le droïd de guerre Juggernaut est ce que l'on pourrait appeler une unité aéroportée. Elle est donc destinée à opérer au-delà des lignes ennemies. C'est une machine de guerre puissante qui est essentielle dans le ravitaillement des troupes et l'assistance au combat.

En plus de son blindage en duracier, l'armement du droïd est impressionnant. Il dispose d'un puissant rayon laser capable de pénétrer les bunkers profonds et autres positions défensives, d'une arme sonique pour se défendre contre les adversaires munis de sabres laser. Son arme principale est un fusil à impulsion, placée sur son avant-bras droit, tandis que le reste de ses armes est situé sur l'autre avant-bras et n'est employé qu'en dernier recours, du fait de leur considérable puissance.

De plus, le Juggernaut est capable de voler grâce à un jet pack dont les ailes se déploient au moment du vol ce qui permet de le larguer en altitude depuis un navette de classe Oblivion. Cet équipement peut également servir de propulseur sous-marin.


// Droïd d'Assaut Tout-Terrain \\



D'environ 3,5 mètres de hauteur le droïd DA-TT est conçu à la fois pour le champs de bataille et pour la défense de positions stratégiques.

En effet, il dispose de deux double canons-lasers situés de part et d'autres de son unité centrale. L'atout majeur de ce drïd est la modulatrité de son arme principale située à l'avant de son unité centrale. Selon les missions, cette arme peut être un canon laser lourd, un lanceur de grenades, d'un lanceur de missiles ou encore un lance-flamme.

Assez fortement blindé, le DA-TT peut facilement encaisser des tirs d'armes légéres et moyennes ou encore résister aux explosions proches ou à un tir direct de missile.


// Artillerie Mobile Tout-Terrain \\



Avec pratiquement 12 mètes d'envergure, l'AM-TT impressionne autant qu'il intrigue. Chose peu courante dans la galaxie, ce véhicule militaire utilise un système de propulsion "rudimentaire" par contact du sol. Ce système archaïque offre néanmoins au véhicule une certaine stabilité et le rend insensible aux champs électromagnétiques pouvant affecter les répulseurs des autres types d'engins.

Le canon principal est un canon laser lourd capable de percer les blindage les plus épais. Il peut être facilement démonter et remplacer par un lance-missile. Le véhicule est assez lent dut fait de son blindage et du poids de son armement principal ce qui le rend vulnérable et nécessite une protection rapprocher.

Ce véhicule est destiné à appuyer la ligne de front à l'arrière. En effet, afin de pouvoir tirer l'engin doit être immobile. Il peut aussi remplir le rôle de DCA.

Il dispose d'un système de défense de proximité autre que son blindage, constitué de deux canon-lasers.

Son équipage se compose d'un pilote et de trois artilleurs.


// Marcheur Tactique Tout-Terrain \\




Véhicule offensif d'appoint pour l'armée de la République, le MT-TT protège l'infanterie et contrôle le terrain. Sa structure reposant sur 4 pattes lui permet d'avancer sur les terrains les plus accidentés. Il nécessite 1 pilote et 5 artilleurs.

Le MT-TT mesure prêt de 7 mètres de hauteur et est capable de traverser les plus puissantes défenses énergétiques. Grâce à son système de propulsion "rudimentaire", par simple contact avec le sol, il ne craint pas les boucliers à particules, contrairement aux tuyères d'un speeder ou d'un véhicule volant. L'engin est également très bien protégé contre les armes électromagnétiques et les canons ioniques.

Son arsenal se compose d'un canon laser lourd et de quatre canons laser anti-personnel (Deux devant, deux derrière).

// Marcheur Anti-Personnel Tout-Terrain\\



Ce bipode mesure à peu près 4 mètres de haut et a été conçu pour transformer un simple soldat en une machine de guerre capable de décimer une compagnie entière.

Le MAP-TT est un des piliers majeurs des forces de combat terrestre de la République. Ils ne sont pas aussi rapides que les véhicules sur répulseurs mais ils peuvent se révéler dévastateurs contre des troupes terrestres conventionnelles. Les ingénieurs l'ont développé pour qu'il soit aussi à l'aise sur plaines découvertes que dans les environnements urbains ou encore les marais. Comme chaque jambe est indépendante de l'autre, le MAP-TT a la possibilité d'escalader des obstacles qui auraient stoppé un véhicule sur répulseurs ou sur chenilles.

Le cockpit est très fortement blindé, ce qui donne au pilote une protection quasi parfaite contre les armes légères. Cette protection estnécessaire car le cockpit donne directement sur la zone de combat, de ce fait le pilote était très exposé à un tir à son encontre. Le cockpit a été conçu pour une seule personne, mais en cas d'urgence, il peut accueillir un passager supplémentaire.

Quand il est scellé, le transport est pratiquement invincible face aux armes légères. Le cockpit possède des senseurs assez primitifs, uniquement utilisés pour la navigation. Les commandes de tir et d'acquisition de cibles sont quant à elles extrêmement précises, et n'occupent qu'une minuscule partie de l'attention du pilote. L'armement standard d'un MAP-TT repose sur un canon blaster jumelé et un lance-grenade.



Dernière édition par Halussius Arnor le Mar 29 Jan 2013 - 11:24, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [République] Inventaire des équipements de la République [en cours]   Mar 28 Avr 2015 - 10:04

Vaisseau-amiral de classe Inexpugnable

Constructeur : Chantiers navals de Rendili et Systèmes électroniques Vanjervalis
Longueur : 3100 mètres
Largeur : 3100 mètres
Hyperdrive : classe 2 et classe 10 en sauvegarde
Bouclier : équipé
Senseurs : équipé
Ordinateur de navigation : équipé, haute technologie
Armement : 5 doubles batteries de turbolasers, 5 batteries légères de turbolasers, 2 batteries de canons lasers aveuglants défensifs, 2 batteries de rayons tracteurs.
Contenant : 150 chasseurs et/ou bombardiers, divers transporteurs
Navettes de survie : équipé
Equipage : 4300
Passagers : 2000 soldats
Capacité cargo : 50000 tonnes métriques
Autonomie : 2 ans seul en opérations
Source : http://starwars.wikia.com/wiki/Inexpugnable-class_tactical_command_ship





Croiseur lourd de guerre de classe Invincible

Constructeur : Chantiers navals de Rendili et Chantiers navals de Vaufthau
Longueur : 2011 mètres
Hyperdrive : classe 4 et classe 25 en sauvegarde
Bouclier : équipé
Senseurs : équipé
Armement : 6 batteries de missiles à concussion, 12 batteries de turbolaser, 30 batteries de canons quad laser, 6 rayons tracteurs
Contenant : 150 chasseurs et/ou bombardiers, divers transporteurs
Navettes de survie : équipé
Equipage : 6500 hommes d’équipage, 114 canonniers
Passagers : 6000 soldats
Capacité cargo : 700 tonnes métriques
Autonomie : 1 an seul en opérations
Source : http://starwars.wikia.com/wiki/Invincible-class_Dreadnaught_Heavy_Cruiser
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